看着老妈的健康值提升到了满值,江哲才放下心来。
系统对于健康的评价,及格线为60。
达到60,才算是不影响身体的情况。
低于60就证明身体已经出了问题。
“老妈的健康倒不算太低,一直以来的操劳,加上总不愿意去医院检查,想必是患上了一些隐疾。”
江哲再次点开系统界面看了看。
只有高于100好感,才能直接通过财富点提升健康值。
这倒是个很实用的能力。
江哲心想着也得赶紧把老爸绑定上,看看老爸健康如何。
至于其他的奖励。
每有一个消费目标好感达成100,财富点返还比例就将永远提升10%。
而且给100好感以上的目标消费,直接就有100%的全额返还比例。
也就是说,给老妈消费现在是100%+10%,高达110%的返还比例!
江哲点开自己的面板看了看。
【宿主】:江哲
【体质】:14(成年人巅峰水平10)
【精神】:14(成年人巅峰水平10)
【魅力】:99(你的颜值已超过了99.9999%的男性)
【自由属性点】:20
【系统资金】:29亿
【财富点】:6.1亿
【返还比例】:20%/60%/110%
【消费目标】:6
【技能】:高中知识(高级),计算机技术(高级),格斗术(高级),篮球(中级),厨艺(中级),纺织(初级),中医推拿(入门)。
……
他的系统面板也发生了不少变化。
首先是标明了具体的返还比例。
20%/60%/110%,分别对应好感:51以下/51-99/100及以上。
其次是多出了一个【自由属性点】的栏位。
只有消费目标超出100点的额外好感,才能获得对应的自由属性点。
江哲决定把自由属性点留着。
属性可以通过财富点来直接增加。
只不过加的越多,需要消耗的财富点也越多。
这样一来,肯定是等属性提高起来以后,再使用自由属性点才更划算。
而且绑定老妈之后,多了三个来自老妈的技能,分别是:
厨艺(中级),纺织(初级),中医推拿(入门)。
这三个技能确实是老妈应该有的技能。
很厉害的厨艺。
工作相关的纺织。