想到这里,维特长长的吐出一口气来。
“斯凯奇,跟紧了,另外,千万不要乱来。”
虽然斯凯奇不是乱来的性格,但维特还是忍不住,额外提醒了一句。
而有着进入这片空间经历的斯凯奇,自然明白维特的意思。
“放心,我知道轻重。”
维特点头,随后将注意力放在了前方那平平无奇的石门上。
脚下的石阶是元素造物,眼前的石门自然不会例外,元素造物的特点就是坚固,尤其这些东西还是一头传奇高位巨龙造出来的。
这也是对方自信的由来之一。
遗迹和实验室是两个完全不同的概念。
实验室会使用坚固的合金,但是,再强的合金也不会被用在建造遗迹上。
世上没有完美的合金,再坚固的合金,制造出来的目的都是为了使用,使用就需要塑形,塑形就意味着,拥有能够让其形变的方式。
这在建造遗迹的时候,显然是不符合遗迹本身的性质的。
所以,元素造物与炼金的搭配,才是一座遗迹长久存在的正解。
眼前这座遗迹显然就是这种类型的。
元素造物,只要元素源源不断,其坚固的特性便会长久的维持下去,而源源不断的元素,完全可以用炼金来实现。
想要强行突破,就只能够用更强的力量去应对。
但是,大部分巨龙都是没有这个能力的。
更何况,就算有这个能力,为了保证遗迹之中的宝藏,能够实实在在的落在自己的手上,也不会选择强行突破。
所以,面对这样一座遗迹,只能够按照遗迹主人定下的游戏规则去玩儿。
而遗迹主人的游戏,唯一目的就是弄死侵入者。
死中求活,以宝藏作为自己的战利品,这就是探索遗迹的主旋律。
追求刺激,勇于挑战,这是大部分巨龙与生俱来的性格,这也是巨龙对于这一项活动,趋之若鹜的原因之一。
现在,维特他们也要加入这场游戏了……