虽然他并没有解释这样选择的原因,但吴时大概也能猜到个七七八八。
目前他们的攻击模式基本逻辑都是以【连环暗劲】快速累计连击点,然后使用【撕裂】进行持续伤害和回血。
这种攻击模式既单一,又效率偏低,无法短时间内造成大量的伤害。
选择流血相关的强化卡牌则大概率可以有效的缓解这些问题。
“好,那就流血吧!”
吴时果断地将意志力集中在了左下角的卡堆之上。
随着他的动作,左下角的卡牌一张张翻开,呈现在了两人的面前。
【血瀑(红色):鲜红的血液,将会带走一切的生机。
此技能仅当敌方身上有流血状态时方可发动,发动时需耗费自身500血量。
将敌方身上所有流血效果持续时间乘以二,并即时进行结算,结算后清空所有流血效果。】
【圣者·血圣(棱彩):以血成圣,可克万物。
被动,你所造成的所有流血效果提高50%,且在攻击拥有流血异常状态的敌人时,每攻击一次,将会获得一层‘疯狂’效果。
疯狂:造成的所有伤害提高10点(流血效果也计算在内),同时你受到的所有伤害也增加10点,每次攻击都会让敌人身上的流血效果延长5秒。
此效果可无限次叠加。
觉醒值:15%。】
【血腥进化(红色):不要再抗拒,鲜血的味道可使你变得更加强大。
被动,你身周每存在一位拥有流血负面状态的敌方目标,便会使得你所有属性提高10点,上不封顶。
当敌方身上流血效果结束时,该效果会继续留存10秒。】
【燃血君主(晶钻):??????