果不其然,走在这条路上的玩家们,并没有遇到任何稀奇古怪的事,没有人阻拦,没有多余的人出现,直到他们来到一块新的开阔的场地,看到墙上那一张明明白白的规则,玩家们竟然有一种“终于到了”的感觉。

上面的规则并不难理解,唯一让玩家们感到有些纠结的,就是那条和评分有关的规则了。

不得高于两分,不得低于四分,这也就是说,留给玩家们的只有一分和五分两个选项。

但众所周知,在逃生游戏中,中庸其实是最好的策略,可现在,这条规则赫然就把他们以往使用的一贯方法,尽数抹杀掉了!

不管是低到离谱的分数,还是高到离谱的分数,其实都不怎么好,如果打的分太低,保不准,那些“表演人员”就会把他们拦下来,问他们到底是哪里“表演”的不好,又出了什么样的“纰漏”?

毕竟……如果不是和人家有仇,谁会没事打这么一个恶心人的分数啊?!

如果他们没有指出“不足之处”,说不定,就会被这些表演人员看作是故意找茬。明面上倒没什么,毕竟他们是“主子” 那些人是“下人”。

可到了晚上……众人想想都觉得瘆得慌。

就算他们真的指出了“不足之处”,也抓不准这些“表演人员”,到底是什么样的心理,是会恼羞成怒?还是会感激万分?

前者和后者,不仅态度截然不同,所导致的结果也截然不同。

至于高分……

这看起来是个不错的选项,但也只是看起来而已。

毕竟……如果那些“表演人员”,认为玩家们实在太过于