第64章 铁血星(求追读)

铁血星竞争出了十个最为强大的部落,评判标准肯定是最简单粗暴的战斗,掌权者也自然是十位战力巅峰的长老。

从那以后,长老这个称呼只有这十个部落的最强者才能够冠名,其它部落的老大只能以首领或族长自称。

每一千年,就会进行一次部落之战,以此来决定新的十大氏族。

而在很久以前的某一天,十大部落为了应对不断增加的弃族之人,以及形成不小威胁的黑暗铁血一脉,所以联合建立了一个简陋粗糙的结盟性质的铁血帝国。

或许是为了尊重一半部落的母系氏族传统,故设立了铁血女皇的宝座。

毕竟星球很大,当地的风土人情造就了不同的习俗与文化,母系社会与父系社会就是唯二的族群模式,不管是男族长还是女族长,都有着绝对的话语权。

部落内部女主内男主外的明确分工,与原始社会没什么区别。

另外,女皇之位不是血脉继承,而是所有铁血女性都有资格参加竞选。

而竞选的规则也特别符合铁血一族的作风,那就是通过多方面比试来选出最强的女战士,任期一百年。

反正就是谁最能打、最有本事就去当,任何关系人脉、身份地位在铁血一族内都不好使,百分百靠硬实力说话。

尽管女皇的确拥有一些权力,但真正的话语权还是在于十位长老所组建的长老会,很多重大事件都是各大部落一起商议,而非女皇一人说了算。

说白了,所谓的铁血帝国仅有一个潦草的框架,最多设立一些很基础的部门,很多行动都还是以部落为单位去执行。

言简意赅就是,自己家的事自己解决,涉及到所有人的事咱们就凑一块商谈。

毕竟对铁血一族来说,什么政治经济,都没有狩猎与战斗有趣,只有刀尖舔血的荣耀生活才不会辜负自己的一生。

这种观念深入他们的骨髓,无论男女。

这也导致不少外星种族对铁血帝国毫无了解,只知道宇宙中随时都有一群蛮子在到处逮人杀人。

(关于铁血星的设定,我在网上找到了四五个不同版本,将里面比较合理的东西拿出来缝合了一下,遵循铁血战士崇尚狩猎的原则基础进行设定,只是一个可有可无的背景板,大家不要太过考究这个,毕竟有人说有铁血女皇,有人说没有,有人说父系社会,有人说是母系社会……所以我将铁血一族多样性展开了,大家别纠结这个)