夕阳的最后一丝余晖被墨色的潮水吞没,青玄湖畔彻底陷入一种粘稠的、充满铁锈与腐烂气息的黑暗。战斗并未因夜幕降临而停歇,反而在修士们被迫燃起的零星法术光芒和符箓微光中,显得更加鬼魅和残酷。照明术苍白的光晕摇曳不定,映照出一张张因恐惧、疲惫和灵力透支而扭曲的面孔,也照亮了湖水中那些涌动着的、反射着冰冷鳞光的兽瞳。
叶秋依旧像一块被遗忘的礁石,嵌在巨大岩石的阴影里,与周围的喧嚣和死亡隔着一层无形的屏障。他的感官如同最精密的阵列雷达,全方位扫描着战场,将每一帧画面、每一缕能量波动、每一声濒死的哀嚎,都转化为冰冷的数据流,汇入识海中那个不断扩大的“低效防御作战模型数据库”。
观测日志更新:传统修士集群防御模式效能深度评估。
* 攻击模式单一性与协同缺失:
* 案例A37: 一名修炼《赤焰诀》的外门弟子,面对一头皮甲厚实的黑水鳄,固执地连续释放了九枚标准火球术。火球在黑水鳄背甲上炸开团团火焰,却只留下焦黑的痕迹,未能造成致命伤。该弟子最终灵力耗尽,面色惨白地后退,被同门拖离战线。分析: 属性克制意识薄弱,战术选择僵化。若改用金系穿刺术法或土系困敌后攻击其腹部薄弱点,效率可提升300%以上。
* 案例B12: 两名相邻修士,一人使剑,一人用法杖。三头铁齿鲤同时扑来。剑修奋力斩向左侧一头,法修则释放风刃攻击右侧一头。中间那头铁齿鲤毫无阻碍地突破防线,直扑剑修因发力而露出的侧肋。分析: 协同防御意识为零。简单的交叉火力或区域分工即可避免此漏洞。
* 防御体系的结构性崩溃:
* 节奏控制真空: 不存在有效的轮换机制。前排修士往往战斗至灵力枯竭或负伤倒地,才被迫后退,导致防线瞬间出现真空地带,引发雪崩效应。一名体修挥舞巨斧砍杀良久,最终因力竭动作变形,被黑水鳄咬碎肩胛骨,他所在的数丈防线顷刻瓦解。
* 被动防御的致命伤: 修士们像钉子一样固守在划定的“死亡线”后,被动承受妖兽一波波的冲击。没有组织起任何有效的反冲击来打乱兽潮的节奏,也没有利用地形设置陷阱或障碍物进行迟滞作战。整个防御姿态,如同待宰的羔羊。
* 资源与信息的孤岛:
* 补给断裂: 伤者被拖到后方,往往只能依靠自身携带的、品质低劣的丹药缓慢恢复。一名法修大腿被咬穿,因无足够止血丹,失血过多而昏迷,生死未卜。资源分配完全依赖个人储备,系统支撑能力几近于无。
* 情报黑洞: 无人总结妖兽的攻击规律。例如,黑水鳄在发动冲锋前,尾部会有一个轻微的下压动作;碧眼蟾蜍喷吐毒液前,腮帮会鼓胀到极致。这些用生命换来的细节,未能形成共享的知识,每个人都在重复支付着昂贵的“学费”。
叶秋的思维核心中,数个优化方案已自动生成并模拟运行。哪怕只是将修士按五行属性简单分组,水属性制造泥沼迟滞,火金属性集中点杀;或者建立最基本的三段式轮换防线,伤亡率就能大幅下降。这种系统性的低效,让他感到一种近乎于“看到精密仪器被用榔头粗暴敲打”的不适感。
就在这时,他所在小队负责的这段本就摇摇欲坠的防线,迎来了致命的冲击点。