在达古巴的面前,是一面颜色稍微有些不同的次元壁。
而他,此刻也在纠结倒地该不该去这个世界转一圈。
自己前世好像也不是什么游戏高手的样子。
又菜又爱玩,就是形容他这样的玩家的。
当然了,这也是他们绝大多数玩家的真实写照就是了。
不过自己现在这远超常人的体质和精神力,还有反应速度等等的提升,说不定可以大幅度的提高自己游戏的实力。
但这样的话,也就丧失了游戏最初的乐趣。
“算了,就算是为了那些名场面,也要去这个世界稍微的待上一段时间。”
出发!
达古巴一步迈出,跨入了眼前的次元壁。
正好自己还缺少一些这方面的战斗能力。
毕竟,这个世界的怪物,Bugster,那可是游戏世界的怪物,那数据不全是随便填?
更别说,还有一个在骑士历史上都广为流传的形态...江湖人称无敌爹。
假面骑士Exaid。
2016年,由于开始侵蚀世界的怪人崩源体=未知的电脑游戏病毒侵蚀开始。
为了救助感染者,决定与崩源体战斗的天才玩家宝生永梦变身为假面骑士Ex-Aid。
说句题外话,本作的担当制作人大森敬仁之前是《Drive》的担当制作人,在《Drive》放送最终话的前一周接到了高层希望其负责本作的邀请,并在15年年末开始正式筹划本作企划。
其编剧高桥悠也之前曾负责编写《Drive》的短篇附赠影像《type TOKUJO》的脚本,其出色的表现被大森记了下来。
而高桥原本曾向其所属事务所的所长表示,想在五年后左右参加假面骑士正篇的脚本编写工作,却没想到在一个月后就受到大森邀请担任本作编剧。
大森一直想制作以游戏为主题的骑士作品。
但是纯粹的游戏主题非常抽象,只是一个概念,要以此为基础发展整部故事是很困难的,于是大森就联想到了电脑游戏→敌对的病毒→医生。
又因为医疗电视剧本来就有一定的剧情发展套路,可以便带动故事发展,最后就确立了医生+游戏的主题。
但是他本人也没有料到随着企划进展,医生所占的比重会超乎想象地越来越大。
而高桥刚好也很