第109章 优劣,中级模拟

当全身上下的身家只余下一万多点灾厄积分的时候,燕飞尘终于明白了‘汲血’的大致效果。

首先‘汲血’的固定触发周期为5小时,每次启动‘凝血’消耗掉自身10%的生命值,就会加快一小时的触发时间。

若是一次性抽取50%的生命值,那么‘汲血’就会直接触发。

只要触发‘汲血’必定会每秒扣除1%最大生命值,整个过程将持续150秒。

好在这期间并不是禁疗状态,而且也不算作受到伤害,一部分的药剂依旧能够产生效果。

然后‘汲血’介绍上的吸取方式,仅对体内含有血液的单位起效,若目标体内没有血液,这项附加条件就和没有一样。

靠着吸血确实能够勉强维持住‘汲血’产生的负面收益,不过这其中也存在着前提条件。

一是燕飞尘身上还存在着‘凝血’,二是燕飞尘必须要克服‘汲血’时产生的不适感。

防御带来的收益远不如进攻,一直承受攻击‘凝血’的耐久很快便会耗尽,而持续不断地进攻才能不断延长续航。

其次是在‘汲血’过后必然会累加‘蓄血’的进度条,燕飞尘有些拿不准,在这精度条涨满以后,究竟会带给他什么样的变化。

不过现在‘蓄血’的进度条才到3/100而已,距离完成还有很长的距离。

另外,即便在‘凝血’持续的过程当中没有受到任何攻击,‘回流’所能提供的生命恢复也仅有消耗的50%。

虽然恢复的生命值不算多,但‘回流’唯一的优势是能够延长‘汲血’的触发时间。

“可惜手头的积分已经不足以让我去多次克服‘汲血’带来的负面影响……”

这状态目前对于燕飞尘来说,就是纯纯的负面效果,可他也很清楚,若是能够克服那种血液大量流失所带来的负面效果,这状态就是纯纯的正面技能。

‘汲血’所谓的生命恢复,其实触碰到目标的时候,直接将对方身体内部的血液补充到燕飞尘的体内。

这也就意味着敌方在与‘汲血’状态的燕飞尘交战,也一样会承受血液大量流失所带来的负面影响。