距离冯诺接到任务,前来挑战血鸦已经过去了一天时间。
此刻的血鸦露出无比难受的表情。
从一天前到现在,它已经被冯诺这家伙挑战了不下五十次。
偏偏有燕飞尘的命令在,它不能对冯诺下死手。
每次都是把对方放倒之后,血鸦就果断停手。
就冯诺那个小身板,再稍微加点力道可能就玩完了。
结果冯诺根本就不领情,不走也就算了,还继续得寸进尺起来,直接把血鸦当成了陪练对象。
此刻血鸦心里恨不得直接把冯诺这家伙做掉。
但偏偏燕飞尘就在身后盯着,它压根就不敢。
只能眼睁睁地看着冯诺不断挑战自己,但又不断被自己放倒在地。
结果这家伙的体力仿佛是无穷无尽一般,连着挑战了一整天都没有任何问题。
只因为化身客服的燕飞尘,一直在不断给冯诺施加动力。
【作为越挫越勇的战士,你需要不断挑战强敌,再次挑战原先的目标,无论输赢都将获得3000经验】
【请再接再厉,继续挑战强敌,本次挑战结束将提升近战基础等级】
【本次挑战结束将获得4000经验】
【本次挑战……】
此刻的冯诺就像是头前挂着一串萝卜的驴。
只要面板还能继续出现奖励,他就不会停下自己对血鸦的挑战。
时间长了,就连血鸦都发现了问题所在。
怎么这个一直挑战自己的人类,已经从一阶跃升到了二阶?
而且身上那种熟悉的灵魂波动是怎么回事?
血鸦就算再呆愣,这个时候也该反应过来是怎么回事了。
从这一刻开始,他看向冯诺的眼神,就从原来的厌恶,变成了怜悯。
说你运气好吧,你能被我主人看上。
说你运气差吧,你能被我主人看上。
这就是血鸦此刻对待冯诺的心态。
这倒霉孩子都这样了,还有什么好说的,顺从他就完事了。
就这样,转换了心态的血鸦,愉快地冯诺玩耍了起来。
虽然依旧是冯诺单方面的被吊打。
但随着时间的推移,他越是能感觉到自己的实力在不断变强。
一开始连血鸦的移动轨迹都没能捕捉到,但现在已经勉强能看到血鸦的移动轨迹。
甚至可以出手进行拦截。
对此冯诺感到由衷地兴奋。
就是不知道这倒霉孩子要是知道这是血鸦出于怜悯的结果会发生什么。
时间很快来到了第二天。
由于这段时间的粮食不限量供应,原先有些虚弱的镇民,此刻都生龙活虎的。
没有什么是比吃饱更加能让人养足精神的事情了。
更别说他们还知道了即将对三十里外的城池发起攻击,打响夺回领地的第一枪之后。
在众人期待的目光中,燕飞尘缓缓走出了房间。
此刻无序已经重新完成了身躯的塑造,身上散发着的气势比起原先更加恐怖。
至于燕飞尘,他同样完成了天赋的突破。
面板又变回了原来的样子,法力值那一行再次出现空缺。
至于他原来的天赋,同样发生了翻天覆地的变化。
【天赋名称】:灵性吞噬(S级特殊天赋,已突破)
【天赋效果1】:失去法力值,你的所有消耗法力值需求都将转变为消耗生命值,同时失去的法力值将会以一定比率加成到血量上,目前比例为150%,自身每损失15%生命值,提高1点真实属性(随机分配,上限5点)。
【天赋效果2】:击杀单位时可选择是否进行吞噬,完成吞噬之后将视目标单位属性获得相应的真实智力(最小为1点),每轮灾厄游戏可进行六次吞噬。
【天赋效果3】:若本次击杀为使用天赋:噬魂之手击杀,可过滤其负面效果,并提高自身灵魂强度,每轮灾厄游戏可使用三次。
加成提高自不必多说,击杀单位获得的智力属性变为真实智力也在考虑范围之内。
但最后的第三项条件,的确超出了燕飞尘的预料。
谁能想到自己后面获得的第二天赋,居然和第一天赋产生了联动效果。
这样一来,每一轮灾厄游戏,燕飞尘都有三次机会去无副作用地使用‘噬魂之手’来增强自身灵魂强度。
按照这个情况,等未来‘噬魂之手’完成突破的时候,说不定也会和‘灵性吞噬’产生联动效果。