在一阵高昂的惨叫声中巨蛇魔物直接被清空血量杀死,喷火傀儡直接烧出一个大洞,8个傀儡一起冲了出来杀向其他师阶魔物。
这些师阶魔物的攻击对战斗傀儡几乎不破防,但血非常高,杀死它们石策足足用了1个小时才解决。
“战斗继续!”
“机甲大军,杀啊!”
没有了师阶魔物的干扰,机甲大军再次开启屠杀模式。
后方背着喷火枪的喷火兵,跟随在由白银或者红铜制造的特殊推土机后面,将铲进车斗内的魔物烧成灰。
魔物的尸体必须及时焚烧,否则会对土地造成污染,之后再要清理会很麻烦。
而且焚烧魔物也是制造特殊银、铜金属的必要条件。
“机械化部队前进,战线推进!”
随着魔物尸体的焚烧,堡垒后面的战车、坦克、装甲车等战争机器也翻过山顶,向着魔物占领区杀过去;
再后面就是准备维修补给能源的机甲维护部队;
最后才是步兵和后勤大军,开始全面收复人类失地。
战斗从早上一直杀到傍晚,来到一条新的山脉才停下。
这条山脉断断续续的并不连贯,但是有山脉驻守居高临下的防守会方便很多,至于平原河流的缺口只要加大兵力的防守就是了。
机甲大军在换了第4批驾驶员后,终于得到休息时间!
“喷火兵,立即对机甲进行高温消毒!
工程师,维修员,调集零件准备开始维修保养!”
退下来的机甲身上有很多魔物的血肉残渣,这些必须先焚烧,之后才能让维修人员上去清理维修。
石策自然全程跟在旁边观察记录各项数据,只是随着保养的进行,他的脸色越来越严肃。
“石策中尉,机甲机体的损伤远超我们预计,平均机体损伤超过30%,除了182架被师阶魔物直接摧毁的机甲,最高损伤达到67%,几乎瘫痪。
而且驾驶员的疲惫程度也超过之前的训练时期,各种因素影响下,驾驶员的平均战斗时间为2个半小时,最佳战斗时间是2个小时。”
负责统计的科学家将一个平板递到石策面前,让他查看对比。
接过平板,石策快速浏览了一些机体损伤情况,最多的还是机体被魔物的血液和魔法损伤的,基础的碰撞损伤很少。
这证明机甲的物抗已经够了,还需要提升魔抗。