奥尔德姆研究萨卡兹这么久,对他们奇奇怪怪的遗传能力也有了一些了解。甚至比大部分萨卡兹都了解他们这一种族具备的能力。
小主,
大部分萨卡兹都没有发现过,他们的基因中其实有保存下来的记忆。萨卡兹具备非常恐怖的记忆遗传功能,可以把上一代的记忆遗传给后代。
只是这个功能不知道为什么现在被锁住了,可能是这种记忆遗传消耗比较大?一代两代可能还好,四代五代开始负担必然会加重。
另外一个可能就是记忆的遗传会影响新生萨卡兹作为个体的认知。毕竟一生下来就得到了上一代全部的记忆,那新生的萨卡兹很难称得上独立个体,必然会受到上一代记忆的影响。
奥尔德姆觉得萨卡兹最初进化出这种能力的用途可能是把知识、狩猎的技巧这一类东西遗传给下一代减少学习时间。
只是它们没找到怎么把庞大的记忆分割一部分的方法,遗传全部记忆的话又会影响后代,所以在演化中放弃了这个能力。
奥尔德姆认为要搭配这种能力的话,萨卡兹可能需要摒弃现在的社会结构,彻底变成某些昆虫那样分工明确的社会结构才行。
抹杀个体的自我认知,作为一个整体中固定职能的一部分活动的话,这种能力的弊端就不存在。
奥尔德姆对这项能力很有兴趣,不过眼下他还是专注于研究血魔的特殊能力。通过对血魔大君的研究,奥尔德姆已经确认血魔的细胞有匪夷所思的侵略性,同化能力惊人。
理论上,血魔能把大部分被自己细胞侵蚀同化的生物变成血魔。但实际效果来说,杜卡雷的能力对比自己弱小的目标效果才好一些,对刚刚死亡的生物效果最好。
曾经血魔大君把自己的血赐予那些弱小的同胞,就是打着这些同胞万一阵亡,他的血就会侵蚀同化他们的尸体转化为血魔继续战斗的主意。
突出一个死了也能做出贡献变成血魔再战,不浪费任何资源。当然,附在敌人的尸体上效果也差不多。
要不是食腐者有更好用的手段,血魔大君就是萨卡兹最好使唤的战争机器。血魔大君具备着一个人滚雪球发展一支血魔军队的能力。
奥尔德姆希望能靠研究抑制一下血魔大君细胞的同化能力,只进行部分同化增强萨卡兹肉体能力。这种方法不影响这些萨卡兹死了以后变血魔,还能增强他们活着时的战斗力。
而且奥尔德姆手头还有不少奇怪的萨卡兹细胞,也许能研究出套娃式的多重死亡变身。比如一位萨卡兹战死后变成血魔,变化成的血魔战死后吸收尸体生命力转变为不稳定奇美拉。
一个萨卡兹死上三次才能彻底死亡,岂不美哉?