-死亡钩锁:一定距离内可对地方单位发射一道钩锁,将敌人强行拉至身前。需要力量判定:力量对比目标单位越高,成功率越高。
体质之门力量属性为0,作为力量判定,它当然比不过叶默。
“提示:该单位不能作为钩锁目标。”
叶默收起护臂,试验失败。
既然不能取巧,那就凭真实实力拿下吧。
叶默以最快速度来到体质之门前。
“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-0。”
“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-0。”
.....
时间一点一点过去,体质之门的血条正在一点一点减少。
当体质之门的生命值下降到50%时,叶默终于受到了伤害。
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“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-998。”
“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-998。”
当体质之门的生命值下降到80%时,叶默受到的伤害就更多了。
“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-11.3万。”
“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-11.3万。”
时间来到91秒的时候,叶默受到的伤害更加恐怖。
“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-24.1万。”
“提示:你受到烈焰侵蚀伤害,生命值-24.1万。”
不对!
这样下去,叶默坚持不到100秒就会血条清空。
就当叶默考虑是否放弃这次挑战之时。
他收到一条新的提示。
“提示:你的生命值低于30%,被动不屈已触发,受到持续性伤害减免80%。”
这是叶默万万没想到的,烈焰侵蚀居然被系统判定为持续伤害类技能。
-技能介绍:战斗中当玩家生命值下降到30%以下时将触发此技能,触发不屈后对所有控制类、减益类、负面类、持续伤害类技能抗性增加80%,持续时间60秒。冷却时间60分钟。
轰隆——
在叶默血条即将清空之时,那高达二三十米的体质之门轰然倒塌。
【全省公告:散人叶默已成功击杀体质之门。获得成就:体质先行者。】