小满嘴快,“三十年,那不是上个世纪就在做游戏了?我的天,林总,您是活化石呀!”
林山海自嘲一声,“这不是默默无闻三十年嘛哈哈。”
于冉说,“Steam入场之前,林总之前做的那家公司几乎就是国内唯一的正版单机游戏平台。当然Steam和完美合作之前,有很长一段时间,蒸汽在国内的分发也是靠我们的平台。”
他说的“我们平台”,指的是林山海以前那家公司,而大前年由国资并购的细节,他们则没有必要提及了。(纯虚构情节,请勿对号入座。)
木晨曦感到一种震撼,眼前这位,是真正的隐藏大佬。
“过去的都过去了,”林山海笑着摆摆手,“我们还是应该往前看……”
木晨曦知道他说的是过去的那二十年时间,电子游戏被打成电子度品,但吊诡的是一众网游却逆势兴起。
欧美日韩网游冲击,盗版泛滥,优秀的单机开发商逐渐倒闭解散,或者转向网络游戏开发运营……
再往后,就是免费网游和各种木棒砍龙虾手游的兴起。
林山海笑道,“这些年确实有一些起起伏伏。”
他望了望四周,“CJ也开始有独立游戏展区了,不容易。”
明明是笑着说的,语气却给人一种沧海桑田的感觉。
木晨曦说,“十几年前我还小,那段历史有所耳闻,但是不熟,我开始全身心投入游戏的时候,Steam都已经全面进入国内了。”
林山海轻轻摇摇头,“十几年前我们的厂商也是可以在E3上面收获无数关注,基于中国本土文化的游戏也是可以获得世界的赞誉的。”
木晨曦说,“一下子就是绕了十几年的弯路,可能就是一个人职业生涯里最黄金的十几年。”
年轻人的话让林山海心中起了一些共鸣,其实他自己也关注到了篝火堆游戏的这两款游戏,也看了他们第三款游戏的概念设计。
虽然看上去朴实无华,但是实际上却带着浓烈的个人色彩。
而他同时也觉得《木木镇》和《破烂客栈》也是难得的有内涵的独立佳作。
他笑笑说,“换个角度看,这十几年也不算蹉跎。世纪初的时候大多还是作坊,那时候虽然看上去好像和世界先进水平差距不大了。那是因为那时的设备机能还不算很先进。其实不用看游戏行业,看电影行业。人家是有完整的产业链的,从CG到原画到建模,甚至于到引擎,全方位的产业化集群。限制人家的只是设备的机能而已,比如《指环王》,兽人大军全CG建模,在那个年月,是相当可怕的差距。”