第128章 可恶的诡语者

确定好人选,他们又收集了些其他信息,才返回出租屋。

陈然房间。

两人席地而坐,将收集的信息摆在中间,仔细查看。

首先是修心之法。

当然,只是修心之法的演变过程,以及传说故事。

据传,修心之法,由地狱最早那批玩家创造。

专门用来抵御情绪骗谎,常识骗谎,情感骗谎。

人在经历某些事件后,内心会变得强大,抗压能力提升。

于是,他们把能提高内心强大的事件,进行整理,归纳,剖析,总结,得出一套能快速提高内心强大的技巧。

即灵台三尸修心之法。

也就是……

舍弃情绪,常识,情感。

但,渐渐的,他们发现,没有情绪,常识,情感的人,根本不是人,而是怪物。

比如,舍弃常识后,人之前构建的常识体系全部崩塌,对于客观存在,自然规律,进行全方面的否定,简单来说……

什么都不信!

经常会出现,高星玩家第一天舍弃常识,第二天就被一个低星骗出常识谎言而死。

这时候,他们终于发现,修心之法不够完善,但,问题也出现在这里,但凡到达能舍弃常识的玩家,都已经舍弃了情绪。

不受情绪影响,因此,即便发现了修心之法有问题,他们也不会在意,还会继续斩心境。

这就造成,最开始的地狱不可能出现超过七星的玩家。

萌新来到地狱,见高星玩家都在斩心境,也跟着斩心境。

而高星玩家,舍弃常识,又被萌新骗出常识谎言。

按理说,这种循环,很容易被人察觉并打破。

但,有个老六,在舍弃情绪之前,说出未来谎言:“一年之内,若不能找回情绪,我会随机对一个路人说谎,同时在此期间我禁止舍弃常识。”

没有情绪就没有动力,但这条未来谎言取代了情绪,驱使他去补全灵台三尸的修心之法。

老六之所以叫老六,只因他在补全修心之法后,并没有公之于众,而是趁着大部分玩家都舍弃情绪和常识的情况下,制造出数条诡语,这些诡语,轻而易举就变成了地狱常识。

其中有一条是:所有玩家都必须修炼灵山三尸。

完整版他没有公布,因此但凡来到地狱的玩家,都只能修炼有缺陷的修心之法。

如此一来,就算有新人看出修心之法的端倪,但迫于这条常识也不得不修炼。

这个老六,深知诡语可能会被破解,于是乎,他创建了……