绝大多数后天所习得的技能,都免不了“易学难精”、“用进废退”。
先说“易学难精”,技能的成长曲线,大多都是开始陡峭,逐渐趋于平滑,直到成为一条直线。
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可萧麦练习掷石时,发现自己的成长曲线,是笔直中仅带有一点点弯曲,弯曲的原因,也不是难度变高,而是一直练功,骨头受不了,毕竟萧麦还没有强化过根骨。
待到第二日,掷石就升到了61点,十米之内,铜钱大小的目标,可以做到百发百中。
正常人,想达到这个水平,起码也得练个小半年,而萧麦满打满算,才练了不到七十二小时。这肯定不是他天赋异禀,而是源于系统加持。
如今的他,只要手里攥一把鹅卵石,单打独斗,连初窥武道之人,也根本不敢近身。
然这点伎俩远远不够用,因为这些日子里,萧麦也充分见识了,这个武侠世界中的武德含量,简直就是负数。
单打独斗?公平较量?压根不存在!以多欺少,以众欺寡,暗箭伤人,趁病要命才是王道!
所以,萧麦在熟练掌握单发技能后,立即开始研习双发、三发、四发、五发、天女散花,目的是在面临以一敌多时,也能应付自如,另外遇到身法高强的敌人,一颗石子打不中,十颗一起丢难道还会打不中吗?
“没猜错的话,系统是将武技,直接赋予神经系统,所以我才能练得这么快,并且没有‘用进废退’的烦恼,一经获取,就是永久效果。”
萧麦不禁觉得可惜,若自己没有眼盲,所获武学,就可以直接研习。届时,玄黄印、铁臂拳两门功法在身,早就称霸梧都县了。
但反过来想一想,眼盲有没有可能,就是系统的一部分?
封印自己的视觉后,想要成长就只能不停地行侠仗义,完成系统的奖励剧情。
否则,根本不用行侠仗义,苟在家里都能变成天下第一。