另外还提供宝可梦训练家,宝可梦培育师,研究员,地精工程师等副职业。
至于为什么翡翠谷会出现猎魔人,我这边就不多做赘述了,有兴趣的可以在论坛上搜索相关帖子,有详细前因后果。
最后,我们可以看到翡翠谷多了一个奇怪的树人选项,这个种族有天生的自然亲和,转职概率要大得多,缺点就是行动慢,有兴趣的小伙伴可以尝试选择看看”
关于猎人这个职业,是霍恩最后放上去的,其实这个职业的相关传承霍恩一直都有。
猎人讲到底其实还是德鲁伊的一个分支,只不过是偏召唤系的,更依靠远程射击和契约伙伴。
在早期德鲁伊就有思考过,让那些天赋不高的德鲁伊去尝试契约更多魔兽伙伴,来增强战力。
而最终诞生的这个猎人职业就是德鲁伊抛弃了大部分施法能力为代价,去换取更多的契约栏位而存在的。
正好二测的玩家霍恩就预估总体的天赋肯定是不如一测的这些玩家的,既然天赋不行,那就后天补足吧。
正常德鲁伊是一到两个契约栏位,霍恩是三个,猎人是六个。
平时契约伙伴顶前面,猎人自己就手持弓箭在后面放元素箭和伙伴增益,相辅相成形成强大的战力。
这也导致猎人的副职业必然是在宝可梦训练家和培育师之间选择才会战力最大化。
而恰恰是宝可梦的出现,还有植物图鉴某个“四阶植物”。
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才让霍恩下定决心把这个职业先填上去,自己如果不够钱具现那个四阶植物,那就先暂时让猎人玩家用低阶的猎人技能委屈下。
也不能说委屈吧,这些技能都是霍恩整理前辈笔记和自己的想法结合创造出来了,虽然低阶但也不弱。
另外,自从有了“自然之力”这个法术后,系统选项就多了可勾选的树人选项,霍恩本着能勾选就不放过的原则,就顺手勾选了,万一有人