无论是猎鹿者,还是短尾鼠,他们这两款坦克在设计之初,就没有考虑过要有这么远的长途奔袭的需要。
是科技做不到吗,显然不是的。
星际殖民时代,星舰都在宇宙中纵横,机甲都满地跑了。
做出一台能够长途奔袭就算上千公里的坦克,对于目前的科技而言,也不是什么大问题。
但话又说回来了,一般来说,完全不需要装甲部队奔袭这么远。
正常作战的话,每天能够推进五六十公里,已经是十分快的事情了。
这对于猎鹿者和短尾鼠来说,那距离就是小意思。
再远距离的行军,那么方式有很多,通过铁路,或者使用运输艇直接空运。
都是不错的方法,实在不行走公路,拼着对公路的损耗,也能够做到长途行军。
不过公路跑远了,公路也受不了,但也要比在荒野这么行军要好得多。
但是荒野就不同了,丹安地区之外的荒野,虽然也是平原,但也还是有起伏的,地形不完美。
这意味着装甲载具几乎要保持满负荷的运转状态。
而这种非常态奔袭,还是偷袭敌人的后勤枢纽,这又是一件刻不容缓的事情,不可能只允许部队一天跑个百十公里这样的速度。
这速度跑过去,黄花菜都凉了。
更不要说,万一还在荒野中的时候,被敌人侦查到了,那问题才是真的大。
无论是远程火力的洗地,还是空中打击,都能够让这支部队有去无回。
所以一开始,这些人就要用最快的速度冲过去,然后解决敌人,或者被敌人解决。
猎鹿者和短尾鼠的设计,就没有考虑过这么用。
武器这东西,在某些方面,不一定要运用到最前沿,最高端的科技。
猎鹿者和短尾鼠都是几十年前的设计了,到目前仍然好用。
更高科技,更好,更强的设计,不是没有,但是性价比不高。
很多时候,有机甲部队就够了。
至于坦克和装甲车,则更需要注意的是性价比,保持着大家都差不多,甚至稍微领先一点就行了。