只见丹宸正与一位青年在擂台比斗,阵法之中两人互相斗法,其中光彩缤纷甚是豪华绚丽。
丹宸还是一柄剑,但已经换成了一把古铜色长剑。
此剑动则带有三五道幻影,那幻影也有攻击力,随着丹宸剑招攻防之间既可充当攻击手段也可起到防守作用。
显然这把剑不是一般的好材料铸造的好兵器,而是经过特殊手段铸造的类似法宝样的武器。
修炼界历史发展,各种东西早就模糊了界限。
以前修仙者的身外物划分很简单也很清楚,拿在手里攻击的就叫武器,丢出去的就叫暗器,能形成能量护罩保护自己或者具备某种专项功能的就叫法宝,能实现特殊专门工用的高级货就叫灵宝,能形成能量场主要用来释放攻击的就叫法器。
后来随着修士们的不断研究,更丰富、拥有更多功能的东西不断更新换代,时至今日很多外物已经无法用传统的划分标准来称呼了。
比如丹宸的这柄古剑,很明显就不再拘泥于传统武器的边界,而是将法器的某些功能融入其中,这才造成了剑身幻影又附带攻击的能力。
也难怪林默觉得自己的金色长剑已经落后于人,说到底金色长剑只是一柄稍微坚硬一点,能够比较顺畅释放剑气的铁棍子而已。
按说一柄剑的优劣判断无非是三个标准,第一是自身坚硬度与柔韧度达到的平衡程度。
第二是转化真气为剑气攻击的效率。
第三是附加在上面的灵石宝石之类的东西提供的威力加成。
这种流行在四层域的理念放在三层域却不太合适了。
也就是因为修炼装备技术的丰富性,导致在三层域的一把剑拥有更多功能,判断标准也多了很多。
比如一把剑如果偏向于本体攻击,那它本身的坚硬度和柔韧度平衡才更重要,但如果它的攻击方式更偏向于释放剑气攻击或者形成剑阵攻击,那柔韧性几乎就不用了,只要做到硬度极高就好。
剑气转化率的问题无非是根据剑身阵法和材质来形成最终转化结果,但在三层域里高端剑身通过特殊锤炼方式可将本体锤炼成类似灵石样的东西。