“好,那就分享一下我的浅薄认知。首先,修炼天赋和战斗天赋必须分开来看。
炼气包括气感亲和力、天赋属性、炼化能力、与元气的融合度等等。天赋属性优秀者有修炼时间长的优势,气感强有汇聚元气快的优势,炼化能力强有转化迅速的优势,融合度强有构建气海容易的优势,还有一些其他影响较小的因素就不多说。”
“再说炼体,天赋体质很关键,这里面又分了好多种,有能炼化更多精气的体质,有转化精气快的体质,有容易锤炼肉身的体质,有精脉、归墟特殊的体质等等。具体下来甚至比炼气还要复杂很多倍,说也说不过来。总之千奇百怪什么样的天赋都有。”
甘学一下子讲了一大套,扶渊听得仔细,根据甘学所说,那么天苍的测试也仅仅不过是一种最最基础的天赋辨别。这么看来他炼气时可以囫囵吞枣其实也可以算作是一种天赋。嘿,自卑感一下子就没了。
扶渊嘴角上翘继续听着,甘学这人行,知识丰富说话又好听。
甘学也没注意到扶渊的变化,依然在滔滔不绝。
“战斗天赋包括战斗意志、战斗意识、技法运用、气的运转及操控。战斗意志强大可以100%发挥你的实力甚至超常发挥,战斗意识好可以把控战局以弱胜强,气运转迅速可以提高出招速度,操控细腻可以节省用气量。最后技法就是你对所习战技的理解和应用。”
“战技使用也算是天赋吗?”,别的还好理解,战技要算在天赋中是不是有点扯了。
甘学此时化身和蔼讲师,有问必答,“扶渊兄别急你听我细说,法技也好武技也好,应用于战斗的技法我们统称为战技。而每一个战技都是先辈们总结实践后创造出的精华。
但这里面就会出现一个问题,因为是根据自身所创技法,所以最适合此技法的人就是他的创造着。那么后面修习它的人就不可能百分百发挥出技法威力。
修习者需要根据自身情况去调整和改造技法。这就需要考究自身对技法的理解能力。
比如说烈火掌,原本突出的是爆裂属性,但你的火属更强方面是附着性。那么把它改成粘住敌人造成持续灼伤就会有更好的杀敌效果。”