但游戏的与现实不符改编却反而恰到好处,完美地展现了飞云市城市气质,招牌的设置让地图的气氛一下子欢快生动起来。游戏设计师对道路的改造也是点到为止,赛道安排得当,不至于让碧蓝这个已经在飞云市居住一个多月的旅人感到陌生。
橙色的小猴依旧选用它青睐的火红烈焰马,坐在沙发另一边的碧蓝似乎已经开始对游戏产生兴趣了,也正鼓足干劲地盯住自己的游戏画面,按住加速键后,雷伊布的足底开始闪烁出电光。
三、二、一,倒计时归零。
宝可梦赛马赛正式开始。
小火焰猴与碧蓝同时加速起跑。由于选用坐骑的差异,技巧并不熟练的碧蓝反而还快了一点点。
但这样的差距立刻就在第一处弯道被追平了,烈焰马燃烧着炽热的鬃毛,以紧贴集装箱障碍物的极限漂移反超了雷伊布。
雨果身旁的伊布发出紧张的咿咿叫声,仿佛是自己被敌人超过了一般。
正所谓教会徒弟打死师傅,碧蓝的训练师本色发动,毫不犹豫地发动了雷伊布的技能「电光石火」,从外圈想把小火焰猴压紧进墙壁。
然而作为少女的比赛对手,小火焰猴并没有惊慌,而是有条不紊地按动手柄,什么技能也没有使用。
在猴爪灵巧的操作间,烈焰马的行进方向稍微晃荡了一下,随即,碧蓝气势汹汹的技能便打空了。
纵使雷伊布如刀片一般扎进马身与墙壁的空隙之间,把小火焰猴逼到了外侧,但对方依旧领先了雷伊布一截,而且速度丝毫没有受到干扰。
这时,猴子啪的一下按动了技能按键,烈焰马周身环绕起一圈风暴般的火焰,大幅拖缓对手的同时又让自己获得了一段加速,借着加速,猴子在无失速状态下顺利穿过近道,进而向着更远处的直道飞驰而去,把陷入迟缓而且缺乏技能提速的可怜对手抛在了身后。
草苗龟激动起来,头顶的嫩苗欢快地悦动着,波加曼则用手鳍摸了摸下巴,赞许地点着头。
直道上的障碍物主要是盘踞在路中间的几只灰尘山,在这个游戏里它们的体型大小被夸张化了,变得如同极巨化过一般巨大。
这些灰尘山们会朝周围泼洒会造成减速的剧毒淤泥,如果没有预判好淤泥的落点提前闪避,就很有可能陷入困境。
不过小火焰猴似乎不把危机放在眼里,驾驶者的烈焰马轻而易举地全速穿过这片淤泥雷区,但碧蓝为了闪避头顶的淤泥不得不几次放慢速度。
放下望远镜后,雨果的眉毛挑了挑:“小火焰猴穿过障碍的速度明显快了不少。不止如此,直到现在它的操作里还一处失误也没有,如果能继续保持下去,别说是超过我先前的赛马成绩了,没准还能挑战一下当前这张地图的游戏最佳记录。”