他正准备与金范洙继续探讨下一步的技术计划时,门外突然响起了轻轻的敲门声。
尹秀妍走了进来,神情自若,但眼神中透露出一丝紧迫感:“会长,刚刚收到了美利坚那边的消息,Meta的管理层希望您能尽快安排一次视频通话,他们那边有一些最新进展需要向您汇报。”
陈宇微微挑眉,思索片刻后点了点头:“好,通知他们,我半小时内会安排好。”
他站起身,转头对金范洙说道:“学长。稍后我会和你详细讨论下一步的计划。”
Meta是他在美利坚创建的一家互联网公司,负责管理旗下的WhatsApp和Instagram,专注于全球社交网络的布局。“不好意思,FaceBook,你以后的名字被我抢了。”
kakao都抄了,那么被kakao借鉴的WhatsApp陈宇当然不会放过啦,WhatsApp和Instagram是陈宇全球市场布局的重要一环。。
至于曾经的老东家米哈游,陈宇心里盘算着,可能要等到2011年才有机会接触了。(陈宇穿越前是交大的,还实现了财务自由,你们还记得吧!)
他走进社长室,打开笔记本电脑,等待着Meta发来的视频通话请求。
屏幕亮起,连接成功后,Meta的CEO——父亲陈志远推荐的人,杰克出现在屏幕上,能力不凡。
“Boss。”杰克在视频那头微微鞠躬,神情恭敬,接着便进入了正题:“拳头公司那边已经正式同意了我们的入股请求。”
陈宇心中一阵暗喜,终于拿下了这家公司。
2006年9月,两个铁杆网游玩家,布兰登·贝克和马克·美林创办了拳头公司。
拳头工作室参加了在旧金山举办的游戏开发者大会,拳头游戏想创作一款以多人玩法为核心,能够不断增长、改变和进化的网游。
此外,他们希望免费推出游戏,通过为玩家提供可选的微交易实现营收。
但在2007年,传统游戏发行商甚至从未听说过这样一种模式,更不可能认同其可行性,都对拳头游戏的提议不感兴趣。
回到洛杉矶后,拳头游戏的团队继续开发。
梅里尔和贝克不再寻找发行商,转而专注于寻求风险投资,到这个机会,陈宇果断出手,拿下了控制权。